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    <title>感悟 on FredGan的技术与人生</title>
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    <description>Recent content in 感悟 on FredGan的技术与人生</description>
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    <lastBuildDate>Wed, 24 Dec 2025 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
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      <title>星象还是气象？——我如何从星座怀疑论者转向“环境塑造论”</title>
      <link>https://fredgan.com/post/20251224-is-zodiac-scientific-or-superstitous/</link>
      <pubDate>Wed, 24 Dec 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://fredgan.com/post/20251224-is-zodiac-scientific-or-superstitous/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;前言一场关于偏见的自我重构&#34;&gt;前言：一场关于“偏见”的自我重构&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;在很长一段时间里，我都将占星学视为一种精美的“幸存者偏差”。每当看到有人讨论双子座与狮子座是绝配时，我的第一反应总是：这不过是人类在无序的世界中强行寻找规律的心理安慰罢了。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>仅用一个指标判断开车水平</title>
      <link>https://fredgan.com/post/20251016-how-to-know-driving-level/</link>
      <pubDate>Thu, 16 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://fredgan.com/post/20251016-how-to-know-driving-level/</guid>
      <description>&lt;p&gt;作为一个已经拿到驾照四年多的老司机，已经开了三万公里。我想说说我是如何判断一个老司机的车技水平的。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;判断一个司机的车技水平，当然有很多方面可以观看，比如开车是否平稳，是否眼观六路耳听八方，车感如何，是否经常危险驾驶，坐姿是否轻松等等。但这些太复杂了，我觉得选一个指标就能比较好低体现一个司机的整体开车水平。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>又一年清明节</title>
      <link>https://fredgan.com/post/20250404-qingming-festival/</link>
      <pubDate>Fri, 04 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://fredgan.com/post/20250404-qingming-festival/</guid>
      <description>&lt;p&gt;清明时节雨纷纷，路上行人欲断魂。这是一直以来清明节留给我的印象。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;记忆中的清明节扫墓，还是在我比较小的时候，在我还没开始上学的那两年，到在奶奶那上学之后的那段时间。几乎每个清明节都要赶到祖坟山上给亲爷爷扫墓，虽然这个亲爷爷我从来也没见过。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>镜像里的救赎：从对双胞胎的执念，到与童年的自己重逢</title>
      <link>https://fredgan.com/post/20250421-why-i-envy-twins/</link>
      <pubDate>Fri, 04 Apr 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://fredgan.com/post/20250421-why-i-envy-twins/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;序关于另一个我的执念&#34;&gt;序：关于“另一个我”的执念&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;我一直对同卵双胞胎有着一种近乎偏执的羡慕。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;在社交媒体上，我曾发帖表达这种渴望：羡慕他们生来就不孤独，羡慕他们拥有这个世界上“另一个自己”。那种“只要对方还在，就不需要全世界”的极致联结，在我看来，是人类所能拥有的最奢侈的安全感。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>香港一日游</title>
      <link>https://fredgan.com/post/20250125-one-day-visiting-hongkong/</link>
      <pubDate>Sat, 25 Jan 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://fredgan.com/post/20250125-one-day-visiting-hongkong/</guid>
      <description>&lt;p&gt;今天来香港玩耍。也算是年前的一次小旅游了，虽然只有一个人。昨天问了一下几个同学以及亲戚，他们已经都纷纷回家了。仿佛只有我还待在深圳这个城市，在这个愈加空旷的城市。听老爸说，老家的亲戚前些天基本上都已经齐了。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>玩Bacon游戏有感</title>
      <link>https://fredgan.com/post/20250113-thinking-to-bacon/</link>
      <pubDate>Mon, 13 Jan 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://fredgan.com/post/20250113-thinking-to-bacon/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;背景&#34;&gt;背景&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;最近刷小红书，刷到了一个直播，点进去看了一会，是个游戏直播，主播就点点屏幕，有一个像个平底锅一样的东西，上面会不停地掉落一块类似五花肉的东西掉下来，然后点一下屏幕，锅就沿着弧线甩一下，把五花肉颠到空中。看了好一会儿，不知道主播在干啥。我还纳闷，怎么会有这么无聊的游戏？后来才了解到，原来这个不是五花肉，是块培根肉，对面会有不同的物体，需要将培根肉颠到物体上面不掉落下来。这个游戏也叫做Bacon，中文名有人翻译为培根盖万物，也有人翻译为沙雕培根。去搜索了一下，这个游戏需要美版AppStore才能下载。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>2024年度总结</title>
      <link>https://fredgan.com/post/20241231-annual-summary-2024/</link>
      <pubDate>Wed, 01 Jan 2025 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://fredgan.com/post/20241231-annual-summary-2024/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;微短剧&#34;&gt;微短剧&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;不得不说，今年是微短剧兴起的一年。这些剧大都为一些爽剧，看完属于是智商减100，快乐加1000的那种。这些剧有一些这样的特点：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;降维打击&lt;/strong&gt;：通常主角都有降维打击能力，超能力、奖励系统、现代化技术、未卜先知术/重生记忆、超有钱等等。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;普通人身份&lt;/strong&gt;：主角一般都是一些外卖员、快递员、门卫、农民、钓鱼佬、甚至是洗车工等。我想可能是为了迎合大部分普通人的认同感和代入感。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;强烈的冲突&lt;/strong&gt;：因为都是一些短剧，拍摄时间和成本都很有限，没有太多的引人入胜和值得推敲的情节，只能通过设计强烈的对话和语言上的冲突来实现。一般都会有一些配角对主角的刁难或者鄙视，然后主角超能力/身份爆发，最后反杀配角，给人看剧以爽点。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;俊男靓女&lt;/strong&gt;：通常都有很多的俊男靓女，这个当然也是为了流量。&#xA;还有一些完全无脑的设定，可能也是为了剧情需要，比如主角啥都知道，就是不知道女帝是谁。比如，女主无论见识了男主多少超能力，都不信任男主就是那个身份，又比如现代化高科技随随便便就能造，完全不考虑成本和实现过程难度等等。今年看了不少这种剧，说实话，现在对这类剧已经不怎么感冒了，可能是那种低端无脑的爽点太频繁刺激我的大脑，我的脑子对这类剧已经无感了。有点吸毒上瘾后，普通的毒品已经不足以刺激的感觉，除非出现了爽点更高的剧。总之，这类剧可以说是放松用的，但看多了也有点会导致脑子中毒。&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;openssf&#34;&gt;OpenSSF&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;今年OpenSSF算是刺激到我了。这群由老美们发起的组织，准确地抓住了时代的时代的发展方向。首先是他们自己提到的开源软件的供应链安全，结合拜登的总统令，又是欧盟的CRA等，将开源软件供应链安全提升到了一个新的台阶。2022年的Log4J漏洞事件，现在又出现了XZ Utils后门事件，极大增加了欧美国家和各公司对开源软件供应链安全的关注。另外，我司使用开源软件过程中由于配置不当导致的漏洞，又称为一个专题工作。&#xA;于是我心血来潮跟社区反馈了一下这个问题，他们让我到他们的双周例会上去做个Presentation，顿时让我慌得一逼。虽然名义上学了20多年的英语，但真的让我开口说，我真的说不出来。于是我做了一个PPT，然后我自己在讲之前先把稿子写好，然后讲的时候就基本上照着念，勉强蒙混过关，好在他们问题不多，不太需要我回答什么问题。&#xA;事实证明，英语还是太有用了，国际化少不了这个玩意儿。后来强迫自己每天学习一点英语，包括多邻国，用来学习一些简单的英语口语；欧陆词典用来每天背几个单词，算是之前上学时候对自己不认真学英语的惩罚。多邻国有一点好的地方是，虽然学的英语很简单，但是她会多次重复，包括听说读写。虽然进步很慢，至少是在每天进步一丁点的，即使不进步，每天说一点，也不会让你退步。另外，多邻国有一个机制，如果你不打卡，它会夺命连环call，包括APP推送，短信推送，总之就是一直催你去打卡。&#xA;不过现在是AI时代，从现在看来，可能没有必要掌握英语那么好，毕竟现在一般的人类翻译都达不到大模型的翻译水平，使用起来非常方便。出国游玩会不会外语其实都不太重要了。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>2023年度总结</title>
      <link>https://fredgan.com/post/20240218-annual-summary-2023/</link>
      <pubDate>Sun, 18 Feb 2024 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://fredgan.com/post/20240218-annual-summary-2023/</guid>
      <description>&lt;p&gt;不知不觉已经来到了2024年，最近一直想写点东西，太久没写，导致身心懒散，毫无斗志，积攒的想法越来越多，竟然感觉不知从何说起。2024都已经过去快2个月了，趁着刚过完年，重新回忆一下已经过去的2023 ，做一下短暂的年度总结吧。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>人生哲理的计算机解释</title>
      <link>https://fredgan.com/post/20230314-the-it-interpretation-of-life-philosophy/</link>
      <pubDate>Tue, 14 Mar 2023 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://fredgan.com/post/20230314-the-it-interpretation-of-life-philosophy/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;1-幸福的家庭都是相似的不幸的家庭各有各的不幸&#34;&gt;1. 幸福的家庭都是相似的，不幸的家庭各有各的不幸。&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;成功的返回码都是0，出错的返回码是各种各样的。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>玩解谜游戏有感</title>
      <link>https://fredgan.com/post/20221228-thinking-to-riddle-games/</link>
      <pubDate>Wed, 28 Dec 2022 00:41:58 +0800</pubDate>
      <guid>https://fredgan.com/post/20221228-thinking-to-riddle-games/</guid>
      <description>&lt;p&gt;最近一个好友安利我一个解谜游戏，《Cube Escape：Paradox》，玩了几天，发现这个系列游戏设计的真心不错，非常感谢好友安利，这个系列是我玩过的所有游戏里面相当绝妙的了。第一遍已经把10部完成，还有一些成就待解锁，需要刷多遍。我这里也安利给没玩过的一些朋友，有点小惊悚，玩多了人都有点emo了。不过相比我之前玩过一半的国产解谜游戏《纸嫁衣》，惊悚程度还是差了很多。设计比《The Room》系列巧妙，跟《limbo》应该不相上下，只不过跟limbo不是完全同类型的游戏，而且遗憾的是limbo只有一部。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>2022年度总结</title>
      <link>https://fredgan.com/post/20221221-annual-summary-2022/</link>
      <pubDate>Wed, 21 Dec 2022 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://fredgan.com/post/20221221-annual-summary-2022/</guid>
      <description>&lt;p&gt;时间好像过得很快，不知不觉已经12月底了。但是回首今年发生的事情，又历历在目，感觉今年又挺漫长的。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;今年发生的事情有点多，总结起来，有开心的，有难过的。主要有这几件事吧：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>生活和License</title>
      <link>https://fredgan.com/post/20221101-life_license/</link>
      <pubDate>Tue, 01 Nov 2022 15:20:05 +0800</pubDate>
      <guid>https://fredgan.com/post/20221101-life_license/</guid>
      <description>&lt;h1 id=&#34;生活和license&#34;&gt;生活和LICENSE&lt;/h1&gt;&#xA;&lt;p&gt;之前看到一句话，我觉得很有意思：&lt;/p&gt;&#xA;&lt;blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;Hard times create strong men,&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Strong men create good times,&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Good times create weak men,&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;Weak men create Hard Times&lt;/p&gt;&#xA;&lt;/blockquote&gt;&#xA;&lt;p&gt;世界就是这样，周而复始地运行。“穷不过三代，富不过三代”表达的意思大抵如此。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>我的父亲</title>
      <link>https://fredgan.com/post/20220624-my-father/</link>
      <pubDate>Fri, 24 Jun 2022 10:09:31 +0800</pubDate>
      <guid>https://fredgan.com/post/20220624-my-father/</guid>
      <description>&lt;p&gt;我的父亲是一个平凡的农民。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;h2 id=&#34;苦难&#34;&gt;苦难&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;但父亲吃过普通农民都少吃过的苦。父亲的兄弟姐妹多，家里又非常贫穷，他在8岁就要开始学习耕地，熟练之后家里所有的耕地的活都由父亲一个人承包。家里也没什么可以吃的，上学也是吃霉豆腐，薯粉，这直接导致了父亲长大之后再也不吃霉豆腐、薯粉，也直接导致了父亲在初中索性退学。结婚成家时，家里也没啥可给的，祖母留给父亲兄弟三人只有一套四室三厅的老房子，三家人就住在这么一套房子里面。不止这样，村里分给我们的水稻田离家都有六七公里远，父母干农活又更加辛苦了！父母两人靠着种田、养猪、以及到河里筛沙子卖，勉强维持着生计。机缘巧合之下，前往广东种菜，家里生活才有所改善。后来，母亲因为过敏性鼻炎实在无法忍受菜地里的有机肥、化肥以及蔬菜的气味，以及我和妹妹的上学问题，就回家了。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>漫谈主次学习法</title>
      <link>https://fredgan.com/post/20220520-thinking-to-main-of-the-world/</link>
      <pubDate>Fri, 20 May 2022 11:31:05 +0800</pubDate>
      <guid>https://fredgan.com/post/20220520-thinking-to-main-of-the-world/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;同等事物&#34;&gt;同等事物&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;在这个世界上，几乎所有的东西，都有主次，也就是主要的和次要的。可以说了解他并灵活运用他是掌握这个世界的一个法则。人越成长，越需要掌握这个法则。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>2021年度总结</title>
      <link>https://fredgan.com/post/20200428-annual-summary-2021/</link>
      <pubDate>Thu, 28 Apr 2022 00:41:58 +0800</pubDate>
      <guid>https://fredgan.com/post/20200428-annual-summary-2021/</guid>
      <description>&lt;p&gt;整理历史文档过程中，发现了一篇2019年的年度总结。一不留神，发现居然自己2020年、2021年的年度总结都没写，有点自责。看来是自己过去玩的游戏有点太多了，忘了这么重要的事情。而今，让我再回想过去的两年发生的事情，着实，有点记不太清楚了。找一些2021年的相册、微博、朋友圈等，将就着补一下2021年的年度总结吧。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>从衰老说开去</title>
      <link>https://fredgan.com/post/20210815-aging/</link>
      <pubDate>Sun, 15 Aug 2021 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>https://fredgan.com/post/20210815-aging/</guid>
      <description>&lt;h2 id=&#34;衰老的瞬间&#34;&gt;衰老的瞬间&lt;/h2&gt;&#xA;&lt;p&gt;随着年纪慢慢的增加，会慢慢关注到越来越多的事情。有些事情会在一些很不经意的瞬间出现，比如&lt;/p&gt;&#xA;&lt;ul&gt;&#xA;&lt;li&gt;照镜子的时候突然发现头上冒出好多白头发&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;许久不运动，心血来潮运动一次后，居然要疼上四五天&lt;/li&gt;&#xA;&lt;li&gt;熬夜后，第二天整天都昏昏沉沉，且胸口隐隐疼痛&lt;/li&gt;&#xA;&lt;/ul&gt;&#xA;&lt;p&gt;而就在这些瞬间，我们发现，自己已经不再年轻。这样的瞬间感受的次数多了，就慢慢见怪不怪了，接受了这一切。人生也就逐渐看淡了许多事情。大概这就是身体的衰老，带来了我们心理的衰老。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>谈谈质量</title>
      <link>https://fredgan.com/post/20210302-thinking-to-quality/</link>
      <pubDate>Tue, 02 Mar 2021 00:21:58 +0800</pubDate>
      <guid>https://fredgan.com/post/20210302-thinking-to-quality/</guid>
      <description>&lt;p&gt;今天部门内部开了一个茶话会，会议的主题就是谈谈质量。&lt;/p&gt;&#xA;&lt;p&gt;我们部门老大发表了一番自己对质量的看法，其中说到，质量是要求的满足程度，这是对质量一词的高度抽象的概括。本来是让大家都说说，我想了想，感觉没想清楚，就没发表意见了。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>LSP和LLVM有感</title>
      <link>https://fredgan.com/post/20210208-thinking-to-llvm-and-lsp.md/</link>
      <pubDate>Mon, 08 Feb 2021 18:57:23 +0800</pubDate>
      <guid>https://fredgan.com/post/20210208-thinking-to-llvm-and-lsp.md/</guid>
      <description>&lt;p&gt;试想这样一种场景：如果你是一个电话提供商。现在有一个比较贫困的地区，你去那边建立这样一个电话系统。当然，最开始会很少的人愿意安装，毕竟大家都比较穷，能装得起电话的人呢有限。比如只有3个人。这个时候，这三个人需要彼此能够联通。从我们最直观的角度想，我们会怎么去做这个拓扑结构？因为电话原理比较简单，我们最开始会想到的方案可能就是，这三个人彼此连接一条线，3个电话，3条线，就能满足要求了。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>开源的一些感悟</title>
      <link>https://fredgan.com/post/20200717-thinking-to-open-source/</link>
      <pubDate>Fri, 17 Jul 2020 00:21:58 +0800</pubDate>
      <guid>https://fredgan.com/post/20200717-thinking-to-open-source/</guid>
      <description>&lt;p&gt;从事开源软件开发已经有一年多了。从原来对开源一无所知，甚至是一些错误的认知，到现在已经能够深入参与到开源社区，并成为一些软件的Committer，走过了许许多多的弯路，也对开源有了许多的新的认识。突然对开源有了一些感悟，所以紧急插入一篇感悟。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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      <title>2019年度总结</title>
      <link>https://fredgan.com/post/20200101-annual-summary-2019/</link>
      <pubDate>Wed, 01 Jan 2020 00:41:58 +0800</pubDate>
      <guid>https://fredgan.com/post/20200101-annual-summary-2019/</guid>
      <description>&lt;p&gt;2019年就这样匆匆而过，还来不及回味，就已经到达最后一天了。这一年发生了太多的事情，也有太多让我没有想到的事情。本来想回顾一下这10年，但是想想10年发生的许多事情已经记不清楚了，还是回顾一年的事情吧。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
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